• Many thanks to Ian Longstaff for his lovely table roundups, posted on YT. And here is... TABLE ROUND UP ELEVEN!

    Also, here's our browser games collection, for those who are playful.
Shark (Taito, 1982)

Taito SS Recreation FP Shark (Taito, 1982) v1.0

No permission to download
by tio_italo
at 2018-01-17
Type Recreation (real pinball)
Manufacturer Taito Do Brazil, a division of Taito, Japan
Tradename Flipermatic/Liberty/Mecatronics
Date 1982
IPD No. 4582

FP Physics 1.0

Description
Taito Shark, an "almost-original" table layout, with a lot of similarities to Stern Flight 2000.

Rules
SPECIAL:
Mode 1: every time the top right targets bank is dropped its lights will be turned on towards Special. Special will be won next time the bank is dropped.

Mode 2: Dropping the right side corridor drop-targets will advance the loop stars lights. When all 5 stars are lit, the corridor Special light will start flashing. Special will be won when the round target is hit.

Multiball: dropping the left 3-targets bank will flash the lock ball ("Prende Bola") light. When 3 balls are locked, multiball starts. Scoring when reaching the cave ball-accumulator will be the score indicated by the lamps multiplied by the number of locked balls + 1.

Collect bonus: bonus will be collected ingame when ball enters the cave corridor after hitting all the 5 loop stars in sequence when bonus points are 10 or more, not multiplied.

Português ==================================

ESPECIAL:
1.º modo: Derrubando seguidas vezes as bandeiras superiores, avançam as luzes em direção ao Especial, que será ganho na próxima derrubada.

2.º modo: Derrubando as bandeiras transversais, avançam as luzes das estrelas em direção ao Especial, que será indicado por um pisca frontal às bandeiras. O Especial será ganho atingindo o alvo.

MULTIBOLA:
Derrubando as bandeiras centrais, pisca a luz do "Prende Bola". Prendendo-se as 3 bolas, joga-se em Multibola. A pontuação adquirida ao se atingir o acumulador da caverna, será o maior valor indicado nas lâmpadas acesas multiplicado pelo número de bolas presas mais um (1).

RECOLHE BÔNUS:
O bônus é recolhido durante o jogo entrando no corredor, tendo atingido todas as estrelas e o rebatedor, e possuindo bônus maior ou igual a 10, porém sem multiplicador.
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